Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень a
001 Контрольный номер f65c68a853234efca5fe419aab992a49
005 Дата корректировки 20221209122417.6
041 0_ a Код языка текста rus
080 a Индекс УДК 101.1:316
097 b Оператор *Т*
100 1_ a Автор Бучнева А.Д.
245 10 a Заглавие Цифровизация игровой жизни: полезность и риски
260 a Место издания Тверь
b Издательство ТвГТУ
520 0_ a Аннотация поднимаются вопросы, связанные с феноменом эскапизма в виртуальном пространстве. Подача материала выстроена в формате перекрестной референции мнений современных теоретиков киберпространства и представителей видеоиндустрии, что позволяет очертить круг полезности и рисков цифровизации игровой жизни человека. Сделан вывод о двойственности последствий цифровизации игры: с одной стороны, разные способы «ухода» в мир виртуальных игр создают полезный для человека эффект удовольствия, комфортности и безопасности существования, а с другой – «возвращение» в реальный мир порождает ощущение потери этих состояний и, соответственно, желание вновь их обрести.
653 0_ a Ключевые слова игра, эскапизм, киберпространство, виртуальная реальность, видеоигра
773 18 w Контрольный № источника fdec788298a845849a9fb22b08ab85f1
t Название источника Правда, обман и достоинство человека в цифровом мире риска : сборник научных трудов VI Международной научно-практической конференции, 15-16 апреля 2021 г., Тверь : в 2 частях / под общей редакцией Е.А. Евстифеевой
d Место и дата издания Тверь : Тверской государственный технический университет, 2022
g Прочая информация Ч. 2. - С. 17-21
901 t Тип документа с
905 a Дата создания записи 26.07.22
950 a Редактор записи гм
951 i EL-ТГТУ? Да